FORUM >> VELO MANAGER - INTERNATIONAL >> España >> Lluvia de ideas y opiniones
Berzis (es)
Aguilar PS
1

3 0 | 2020-03-21 21:22:41
Hola a todos, tacky estos dias va a estar mucho mas activo en el foro y en general en el juego. He abierto este hilo para que todos los equipos que hablamos español en el juego aportemos nuestras ideas y propuestas de mejoras en el juego. Bien sean nuevas tacticas, nuevos metodos de entrenamiento etc etc. En el chat frances se ha hablado por ejemplo de la creacion de un subapartado en el equipo donde entrenar a ciclistas hasta una cierta edad antes de formar parte del equipo principal. En general todas las ideas serán bienvenidas asique todos a aportar cosas y ha aprovechar este momento
Marhoma (es)
Don Mario
4i
2 0 | 2020-03-22 01:01:26
Me parece que las estadísticas del juego se pueden mejorar mucho. Tener la posibilidad de ver en un ciclista cuántas carreras lleva en su historia, su historial de transferencias, sus triunfos, y mucho más.
El mercado verlo en tiempo real y poder pujar contra el tiempo. Es decir que si vence una puja en 1 minuto, por ejemplo, y alguien puja antes del final, se alargue otros 2 ó 3 minutos el plazo, y ver contra quien se lucha por quedarse con el ciclista.
abbado (es)
Olímpico Pacheco
1

1 0 | 2020-03-22 01:13:02
No sé si es aquí donde debiera escribirlo, pero en el apartado de las grandes vueltas los premios de montaña y sprint son absurdos: algunas veces hay 3 etapas de alta montaña y no se puntua, y de repente en una de media montaña ponen todos los puertos, o en una de colinas ponen 3 sprints especiales y sprint al final... No sé, es algo que no me cuadra.
Berzis (es)
Aguilar PS
1

0 0 | 2020-03-22 08:50:14
Marhoma a écrit :
Me parece que las estadísticas del juego se pueden mejorar mucho. Tener la posibilidad de ver en un ciclista cuántas carreras lleva en su historia, su historial de transferencias, sus triunfos, y mucho más. El mercado verlo en tiempo real y poder pujar contra el tiempo. Es decir que si vence una puja en 1 minuto, por ejemplo, y alguien puja antes del final, se alargue otros 2 ó 3 minutos el plazo, y ver contra quien se lucha por quedarse con el ciclista.
Eso en un juego online de fútbol que tampoco sé si se puede dar publicidad ya se hace y es tal cual.Si cuando faltan dos minutos pujas se añade 1min mas y si lo haces segundos antes se le añade 3min.
Berzis (es)
Aguilar PS
1

0 0 | 2020-03-22 08:57:04
abbado a écrit :
No sé si es aquí donde debiera escribirlo, pero en el apartado de las grandes vueltas los premios de montaña y sprint son absurdos: algunas veces hay 3 etapas de alta montaña y no se puntua, y de repente en una de media montaña ponen todos los puertos, o en una de colinas ponen 3 sprints especiales y sprint al final... No sé, es algo que no me cuadra.
Yo casi juraría que eso antes no era así.Que quiere sonar que hace unas cuantas temporadas en las grandes vueltas en las etapas reinas igual se encadenaban dos o tres premios de montaña con sus puntuaciones que servia para que algunos optasen por atacar de salia en busca de esos puntos y otros al final y era una bonita pelea entre los que iban solo a por el malliot y los de la general.
Supongo que ahora es así xk usan simplemente la aleatoriedad sin centrarse en la gran vuelta
Sheed (es)
LEV Team
1
0 0 | 2020-03-22 10:34:25
Veo una cosa y es que los objetivos no cuadran mucho. Ejemplo, ganar la división 6, me da unos beneficios de 450.000€, sin embargo, hacer top 10 en división 1, da 378.000€. Esto hace que la gente prefiera dejarse caer y montar un equipo de 0 cada 10/12 temporadas, porque les merece la pena y por eso vemos gente que aguanta miles de años en división 1, pero les es muy complicado luchar por la victoria y otros, que se dedican a bajar hasta la 6ª división, luego ir escalando y llegando a la 1ª división, ganar la división y vuelta a empezar.
Sheed (es)
LEV Team
1
0 0 | 2020-03-22 10:38:16
Otra cosa que vería interesante es que hubiese, "una segunda táctica". Me explico, en muchas ocasiones lanzamos ataques en el T3 o T4 que no funcionan o no se realizan, eso implica que ponemos una táctica para acabar rodando en los siguientes tramos con un esfuerzo alto, pues bien, sería genial que se puediese poner una segunda táctica por si el corredor no se escapa, es verdad que no rueda si no consigue ir delante, pero también estaría bien que se pudiese dar una segunda opción de porcentajes para que se reservase un poco más para el tramo final.

Last update: 2020-03-22 10:38:56
PolancFan (es)
Donostiarrak
2

0 0 | 2020-03-22 10:45:53
Yo ya he aportado algo en el foro francés. Pero aquí dejo también mi opinión. Por orden de importancia.
1. Eliminar la 6°division y reducir a la mitad o eliminar la 5.
2. Crear un apartado de equipo de cantera donde poder entrenar 5 ciclistas por equipo. Estos tendrían que tener la edad de 19 a 25 por ejemplo. Al cumplir 25 o pasan al primer equipo o se ponen en venta por 1€.
3. Respecto a estadísticas. Hecho de menos poder ver los puntos cosechados en temporadas anteriores y la división. Ahora vemos los top10 de cada temporada, sería añadir al lado el número total de puntos en la temporada del ciclista. Muy útil para decidir fichajes ya que puede haber alguno con muchas posiciones buenas sin llegar a top10 y que haya dado muchos puntos.

Si se me ocurre algo más lo pondré.
PolancFan (es)
Donostiarrak
2

0 0 | 2020-03-22 10:57:47
Sheed a écrit :
Veo una cosa y es que los objetivos no cuadran mucho. Ejemplo, ganar la división 6, me da unos beneficios de 450.000€, sin embargo, hacer top 10 en división 1, da 378.000€. Esto hace que la gente prefiera dejarse caer y montar un equipo de 0 cada 10/12 temporadas, porque les merece la pena y por eso vemos gente que aguanta miles de años en división 1, pero les es muy complicado luchar por la victoria y otros, que se dedican a bajar hasta la 6ª división, luego ir escalando y llegando a la 1ª división, ganar la división y vuelta a empezar.


Totalmente de acuerdo. Creo que soluciona suprimiendo esas ligas llenas de Bots. Porque esas primas el que acaba de empezar las necesita para ir escalando
werkraft (es)
Albricias
3b
0 0 | 2020-03-22 11:45:18
Yo incluiría un factor de posibilidad de explosión del corredor. Ahora mismo cuando sacas a un joven, sabes más o menos que si le entrenas X temporadas tendrá unos determinados stats. Además no le sacas a correr salvo cuando tiene 22 años que te da puntos. Eso significa que hasta los 28/29 los corredores no compiten y sólo entrenan. Es poco realista. Pondría un factor que hiciese que de forma aleatoria (5 de cada 100) saliesen corredores con una capacidad de aumentar su rendimiento (stats) entre los 23 y los 30. Esto podría suceder en una de las temporadas y en ella se aumentaría todas sus stats de forma más rápida. Además ese factor se resetearia con cada cambio de equipo, de esa forma no se especularia con esos corredores. Se podria meter un factor de mejora parecido para 1 de cada 100/200 con el cual si sabes que la genética de se corredor promete que igual mejore de repente. Con esto conseguiriamos que se pareciese más a la realidad y que puedan salir grandes corredores a los 24 años o a los 30. También le daría una vuelta a la cantera para ver cómo se puede mejorar. Igual pudiendo tener 3-4 canteranos y los demás que sean mayores de 24 años. De esa forma evitas que la gente pueda dejarse caer hasta la sexta división y empezar de cero. Lo de los premios en divisiones altas me parece bien, pero metería un concepto de subvención para equipos de divisiones más bajas. De esa forma podrían ser más competitivos.
martino oteri (es)
ERABOA
1

0 0 | 2020-03-22 12:32:18
Hola a todos, os he leido a todos y antes de aportar mis ideas me gustaría decir que hay ciertas cosas como premios, rendimientos de corredores, estadisticas... que si se cambian habria que tener mucho cuidado. Puedes dar mayores premios a los equipos de div1 pero si los de div1 nos enriquecemos los de abajo tendrian imposible fichar buenos corredores y superar a los equipos grandes. Podria haber mayores desigualdades y eso no es bueno. Hay algunas cosas que podrian cambiarse y sobre todo se deberia penalizar la opcion de bajar a 6º para subir a 1º y ganar una y otra vez. Me parece que afea mucho el juego.
Ahora si, mis mejoras, que creo que podria ser perfectamente funcionales:
1- Me gusta mucho la idea de tener 5 corredores en cantera y 15 en el equipo normal. Se me ocurren varias normas al respecto, que si sacas un corredor de la sección de jovenes al equipo principal no puedas volver a meterle en la seccion de jovenes. Y que si los chicos van a cumplir los 26 años el juego te avise y si no tienes hueco en el equipo se venda o el ciclista de mayor edad del equipo, o te de un plazo de X dias para venderle antes de ponertelo a 1 euro (imaginate que no estas atento esos dias, y el ciclista que llevas 6 temporadas entrenando aparece en venta a 1 euro, no me pareceria justo).
2- En el apartado de estadisticas se podria mejorar muchisimas cosas, ciclistas con mayor numero de victorias en cada division (no en general porque son siempre ciclistas de div5 o div6 y no tiene ninguna gracia ganar ahi abajo). Corredores con mas maillots amarillos pero tambien distribuido por divisiones...etc etc porque las estadisticas para mi son una parte del juego que en la actualidad no aportan nada util y me gustaria que lo hiciesen.
3. Me parece buena idea la de perfeccionar los maillots de sprint y montaña del tour de 7 dias. A veces esta bien y otras veces es ridiculo. La gente deja a corredores en casa porque no hay ninguna opcion de lograr por ejemplo el maillot de mejor sprinter.
4. Me parece buena idea la del equipo LEV que dice que deberia haber una 2º tactica cuando se trata de ataques fallidos. Si pones 90% y el ciclista finalmente no ataca te hunde la etapa. Por otro lado tiene su gracia que sea como ahora ya que asi si lo haces te arriesgas de verdad y das oportunidad a otro a superarte.
5. NO me gusta la idea de algun equipo frances de poner 3 entrenadores para poder entrenar mas especialidades...si a un equipo le das la opcion de entrenar tantas especialidades se acabaria el mercado y es importante que siga habiendo compra y venta de corredores. Si yo entreno todo en mi cas ano ficharia absolutamente nada. De esta forma se crearia tambien desigualdad y perderia gracia el juego. En mi opinion.

Nandez (es)
Castellbikers team
1

0 0 | 2020-03-22 13:02:26
Gracias a Aguilar por el hilo. Muy buenas propuestas. +1 sobretodo a las siguientes:
- CANTERA de 5 sub25
- ESTADÍSTICAS de resultados, traspasos anteriores... poder ver clasificación de temporadas anteriores... Las Estadísticas son lo peor del juego!!!
- Eliminar 6 división
Berzis (es)
Aguilar PS
1

0 0 | 2020-03-22 14:53:10
No tengo narices de conseguir citar lo de la segunda táctica de Lev pero dices un estilo:

T3 90% atacar ( y si no ataca)
segunda táctica 75% follow
Berzis (es)
Aguilar PS
1

0 0 | 2020-03-22 15:05:24
Habéis dicho tantas y tan buenas que voy a aportar dos bastante tontas.La primera el reloj yo le hecho de menos jajaja sobre todo porque me despisto entro a menos 5 y no se si me va a dar tiempo a hacer ciertas cosas y tener el tiempo exacto me ayuda

La otra es ya mas seria... Hace tiempo existía un "controlador de transferencias" muy importante para los equipos que hacían trampas con dobles equipos trasferencias infladas etc etc.Ahora nadie controla eso ni hay donde quejarse ni nada y debería poder estar regulado para que la gente se lo piense antes de intentar hacer trampas.
RUNEN (es)
BLOCYCLING
3b
0 0 | 2020-03-22 19:46:48
Hola a todos,

Yo si que intentaria que los maillots de grandes (y pequeñas) vueltas sea realista. El de montaña en puertos y los sprints donde puedan llegar los Sprinters. O si ponen uno al final de una etapa de montaña, que ese no dé los 30 puntos.

martino oteri (es)
ERABOA
1

0 0 | 2020-03-22 22:34:35
RUNEN a écrit :
Hola a todos, Yo si que intentaria que los maillots de grandes (y pequeñas) vueltas sea realista. El de montaña en puertos y los sprints donde puedan llegar los Sprinters. O si ponen uno al final de una etapa de montaña, que ese no dé los 30 puntos.

Totalmente de acuerdo, a mi me parece bonito que se den puntos de sprint en una etapa, por ejemplo de pave, pero claro...no que esten tan mal proporcionados...estan puestos sin ningun criterio.
Sheed (es)
LEV Team
1
0 0 | 2020-03-23 09:11:45
Berzis a écrit :
No tengo narices de conseguir citar lo de la segunda táctica de Lev pero dices un estilo: T3 90% atacar ( y si no ataca) segunda táctica 75% follow


Exacto, incluso algo más "básico" como T3 attack 90 y T4 90 ride if, pues que te deje poner, al menos en el T4, 75 follow, por ejemplo. Es que sino van muertos y no es justo que sabiendo que solamente atacan 3 o ¿4? por tramo como máximo, es injusto que vayas ya a pie cambiado toda la etapa. Sería una forma de hacerlo más real. O que quiten el límite de los que atacan por tramo, porque no he visto nunca que haya más de 3/4 que puedan atacar y marcharse por tramo, supongo que tendrán un límite y saltarán del grupo los mejores de los que pusieron atacar.
Sheed (es)
LEV Team
1
0 0 | 2020-03-23 11:27:25
No he puesto nada, ya estaba hecho y no puedo borrarlo.

Last update: 2020-03-23 11:28:46
Kristiansand75 (es)
OCALAM
4g
0 0 | 2020-03-23 16:43:12
¡Hola a todos y muchas gracias a Aguilar por abrir este foro!
- Me parece muy buena idea lo de un equipo de cantera hasta los 25.
- También me parece muy buena idea lo de poder hacer las pujas visibles. Ya sé que se hace en otro juego muy conocido de muchos. Pero yo me pregunto: ¿qué hay de malo en tomar alguna idea de otros juegos que pueda benecficiar a "nuestro" juego?. Pienso que haría de velo-manager un juego mucho más dinámico y entretenido para todos.
Un saludo.
PolancFan (es)
Donostiarrak
2

0 0 | 2020-03-25 15:19:27
Tema pujas y mercado añadiría dos cosas.

1. si un ciclista ya ha recibido pujas que esté marcado de alguna forma. Creo que eso haría que la gente pujase más, si ves un ciclista sin pujas te puedes animar a pujar lo minimo más fácilmente.

2. Crearía una opción de pujar por un ciclista que no estuviese en el mercado. Si el dueño acepta la oferta realizada este automáticamente se pondría en el mercado durante 1 día más para abrir la puja al resto de equipos. (así evitamos negocios ocultos pero creamos más interacción en los fichajes). igual no te planteas vender a un ciclista y recibes una propuesta tan golosa que la aceptas, este iría al mercado con un precio de salida igual a la oferta recibida, como una venta rápida y estaría un día ahí por si alguien mejora esa puja.
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